Titolo UdA: Our class' holidays
Grado di scuola : scuola primaria, classe terza
Istituto : Istituto comprensivo Baccio da Montelupo
Autrice : Genny Fabbri
IN SINTESI
Attività interdisciplinare di accoglienza alla ripresa dell’anno scolastico, incentrata sul racconto dell’estate appena trascorsa e finalizzata alla creazione di una mappa di classe personalizzata. Nell’attività sono stati coinvolti gli alunni di una classe terza, l'insegnante dell’area logico matematica e l’insegnante dell’area linguistica.
PERCORSO DIDATTICO
Il percorso didattico ha avuto obiettivi interdisciplinari:
potenziare la capacità espositiva dell’alunno;
avvicinarsi all’utilizzo della nota applicazione Google Maps; imparare ad orientarsi su una cartina geografica;
avvicinarsi al linguaggio ‘digitale’ (icona, app, file, download …); prendere confidenza con la la tastiera del computer e con la ricerca di immagini.
Trattandosi di un’attività legata all’accoglienza nei primi giorni di scuola, ha avuto una durata molto breve, che non ha superato le dieci ore.
FASE 1: al gruppo classe, le insegnanti hanno rivolto l’invito a raccontare, volontariamente e in maniera spontanea, la propria estate: luoghi, episodi, compagnia, ecc. Quindi gli alunni, a turno, hanno raccontato ai compagni come hanno trascorso le vacanze, con chi, se ci sono stati episodi divertenti, curiosi o noiosi.
FASE 2: successivamente, ad ogni alunno è stato chiesto di individuare una località tra quelle visitate e di indicare una motivazione personale per la quale quella località merita di essere visitata. Questa breve riflessione è stata fatta per iscritto sul quaderno.
FASE 3: è seguito un veloce brainstorming per sondare le conoscenze pregresse degli alunni su navigatori satellitari; applicazioni digitali di localizzazione e servizi internet geografici.
FASE 4: l’insegnante alla LIM ha aperto Google Maps, ha mostrato i passaggi che ogni alunno avrebbe successivamente dovuto compiere: digitare il nome della località su Google Immagini, scegliere l’immagine più rappresentativa, salvarla, inserirla nella cartina di Google Maps, aggiungere una breve didascalia, scegliere l’icona per il proprio indicatore, ecc.
FASE 5: ogni alunno, sedutosi alla postazione digitale di classe e con la supervisione dell’insegnante, ha potuto compiere individualmente i passi precedentemente descritti.
FASE 6: alla LIM viene proiettato il prodotto finale e gli alunni vengono lasciati liberi di commentare e riflettere sul risultato.
FASE 7: la mappa è stata mostrata durante la prima assemblea annuale con i genitori ed è stata occasione per intensificare la comunicazione con le famiglie, creando una mail list per condividere contenuti digitali.
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Il format riassuntivo
Le attività didattiche
"dove si descrivono le attività che costituiscono il progetto"
- Invito a raccontare in classe come si sia trascorsa l’estate.
- Riflessione individuale sul quaderno, concentrandosi su una località a scelta, tra quelle visitate nelle vacanze.
- Brainstorming sugli strumenti conosciuti per orientarsi.
- Istruzioni fornite dall’insegnante sui passaggi da effettuare per personalizzare una mappa con l’applicazione Google Maps.
- Ricerca di immagini su internet, salvataggio sul computer.
- Ricerca del luogo su Google Maps, inserimento dell’immagine e della relativa didascalia.
- Scelta del proprio indicatore e inserimento del nome.
- Visione del risultato finale e commento.
- Autovalutazione e valutazione del docente.
ILV
"dove si descrive la tipologia del lavoro didattico"
Informazione Laboratorio Verifica
Competenze
"dove si descrivono le competenze che si intendono potenziare"
- Competenza digitale: utilizzo delle tecnologie digitali e creazione di contenuti digitali;
- Competenza alfabetica funzionale: abilità di comunicare in forma orale e scritta;
- Competenza multilinguistica: utilizzo del linguaggio visivo.
DigComp2.1.
"dove si descrivono le competenze digitali che si intendono verificare"
1.1 Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e i contenuti digitali
1.2 Valutare dati, informazioni e contenuti digitali
1.3 Gestire dati, informazioni e contenuti digitali
3.1.Sviluppare contenuti digitali
Livelli DigComp2.1.
"dove si individuano i livelli di padronanza per ogni competenza"
1.1 Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e i contenuti digitali Liv. 2 - A livello base, in autonomia e con un supporto adeguato, laddove necessario, sono in grado di: • individuare i miei fabbisogni informativi, • trovare dati, informazioni e contenuti attraverso una semplice ricerca in ambienti digitali, • scoprire come accedere a questi dati, informazioni e contenuti e navigare al loro interno, • identificare semplici strategie di ricerca personali.
1.2 Valutare dati, informazioni e contenuti digitali Liv. 2 - A livello base, in autonomia e con un supporto adeguato, laddove necessario, sono in grado di: • rilevare la credibilità e l’affidabilità delle fonti comuni di dati, informazioni e contenuti digitali.
1.3 Gestire dati, informazioni e contenuti digitali Liv. 2 - A livello base, in autonomia e con un supporto adeguato, laddove necessario, sono in grado di: • individuare come organizzare, archiviare e recuperare con facilità dati, informazioni e contenuti negli ambienti digitali. • riconoscere dove organizzarli in modo semplice in un ambiente strutturato.
3.1.Sviluppare contenuti digitali Liv. 2 - A livello base, in autonomia e con un supporto adeguato, laddove necessario, sono in grado di: • individuare modalità per creare e modificare contenuti semplici in formati semplici, • scegliere come esprimermi attraverso la creazione di strumenti digitali semplici.
5.3 Utilizzare in modo creativo le tecnologie digitali Liv. 1 - A livello base e con l’aiuto di qualcuno, sono in grado di: • individuare semplici strumenti e tecnologie digitali per creare knowhow e innovare processi e prodotti. • dimostrare interesse a livello individuale e collettivo nei processi cognitivi semplici per comprendere e risolvere problemi concettuali e situazioni problematiche negli ambienti digitali
Strumenti
"dove si descrivono gli strumenti che vengono utilizzati"
Mappa personalizzataMateriali didattici prodotti
"dove si descrivono i prodotti dell'UdA"
- Quaderno
- Lavagna Interattiva Multimediale
- computer di classe
- Google My Maps
- motore di ricerca Google
Modalità di valutazione
"dove si descrivono le modalità di valutazione e valorizzazione da applicare"
Autovalutazione,Valutazione docentiCompetenze DigComp 2.1
Informazione e data literacy
Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e contenuti digitali
Valutare dati, informazioni e contenuti digitali
Gestire dati, informazioni e contenuti digitali
Comunicazione e collaborazione
Interagire con le tecnologie digitali
Condividere con le tecnologie digitali
Impegnarsi nella cittadinanza con le tecnologie digitali
Collaborare attraverso le tecnologie digitali
Netiquette
Gestire l’identità digitale
Creazione di contenuti digitali
Sviluppare contenuti digitali
Integrare e rielaborare contenuti digitali
Copyright e licenze
Programmazione
Sicurezza
Proteggere i dispositivi
Proteggere i dati personali e la privacy
Tutelare la salute e il benessere
Proteggere l’ambiente
Problem solving
Risolvere problemi tecnici
Identificare i bisogni e le risposte tecnologiche
Usare in modo creativo le tecnologie digitali
Identificare i gap di competenza digitale
MATERIALI DIDATTICI
GLI STRUMENTI
- Quaderno
- Lavagna Interattiva Multimediale
- computer di classe
- Google My Maps
- motore di ricerca Google

