Titolo UdA: Decameron2020
Grado di scuola : Scuola secondaria di Primo Grado
Istituto : Istituto Comprensivo di Govone
Autrice : Lidia Ruella
IN SINTESI
L’attività è stata collocata all’interno del Laboratorio di scrittura durante la Didattica a Distanza.
Lo scopo finale è stato quello di permettere ai ragazzi di utilizzare le risorse digitali per condividere riflessioni, emozioni, pensieri e paure in un momento di difficoltà e distanza fisica.
PERCORSO DIDATTICO
Fase 1: Introduzione e organizzazione
L’insegnante ha presentato alle classi l’attività, che voleva richiamare direttamente la famosa opera di Boccaccio, il Decamerone. I ragazzi si sono immedesimati nei giovani costretti a rifugiarsi in campagna e che, per impegnare il tempo, erano soliti raccontare novelle su un tema scelto da un re o una regina del giorno. Con questa premessa l’insegnante e i ragazzi hanno deciso di condividere una tabella in cui ciascuno poteva inserirsi come re o regina dei giorni successivi scegliendo anche il tema della giornata. E’ poi stato condiviso tra tutti un documento Google in cui ciascuno poteva inserire il proprio contributo giornaliero che poteva essere una riflessione, un racconto, una poesia o un disegno.
Fase 2: Scrittura
Ragazzi e insegnante hanno scritto giorno dopo giorno il testo leggendo e commentando anche le annotazioni degli altri, dando suggerimenti, confrontandosi e restando vicini tramite la scrittura collaborativa. Alla fine dell’anno il testo è stato ripreso, revisionato e impaginato.
Fase 3: Creazione video
Per rendere più efficace la narrazione, i ragazzi hanno voluto condividere anche un video in cui ciascuno leggeva e interpretava l’annotazione che riteneva più significativa. I video sono stati svolti singolarmente tra i ragazzi, condivisi tramite Google e montati insieme utilizzando VideoPad.
VEDI IL QUADRO SINOTTICO
Fai click sull'immagine per visualizzarlo

Il format riassuntivo
Le attività didattiche
"dove si descrivono le attività che costituiscono il progetto"
- Analisi della struttura del Decamerone
- Scrittura collaborativa
- Registrazione dei video individuali
- Montaggio del video finale
- Valutazione
- Autovalutazione
- Valutazione tra pari
ILV
"dove si descrive la tipologia del lavoro didattico"
- Informazione: Approfondimento sul Decamerone e sulla sua struttura,
- Laboratorio: Scrittura collaborativa,
- Registrazione e montaggio del video,
Competenze
"dove si descrivono le competenze che si intendono potenziare"
- Comunicare
- Collaborare
- Creare
- Valutare
DigComp2.1.
"dove si descrivono le competenze digitali che si intendono verificare"
1.1 Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e i contenuti digitali
2.1 Interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali
2.4 Collaborare attraverso le tecnologie digitali
3.1.Sviluppare contenuti digitali
Livelli DigComp2.1.
"dove si individuano i livelli di padronanza per ogni competenza"
1.1 Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e i contenuti digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di: • illustrare fabbisogni informativi, • organizzare le ricerche di dati, le informazioni e i contenuti in ambienti digitali, • descrivere come accedere a questi dati, informazioni e contenuti e navigare al loro interno, • organizzare strategie di ricerca personali.
2.1 Interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di: • scegliere svariate tecnologie digitali semplici per l’interazione, e • scegliere una varietà di mezzi di comunicazione digitali appropriati per un determinato contesto.
2.4 Collaborare attraverso le tecnologie digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di: • scegliere strumenti e tecnologie digitali per i processi collaborativi.
5.1 Risolvere problemi tecnici Liv. 3 - Da solo e risolvendo problemi diretti, sono in grado di: • indicare problemi tecnici ben definiti e sistematici nell’utilizzo dei dispositivi e degli ambienti digitali e • scegliere soluzioni ben definite e sistematiche per questi problemi
5.4 Individuare i divari di competenze digitali Liv. 3 - Da solo e risolvendo problemi diretti, sono in grado di: • spiegare gli aspetti da migliorare o aggiornare per i miei fabbisogni di competenze digitali. • indicare dove cercare opportunità di crescita personale ben definite e tenermi al passo con l’evoluzione digitale
Strumenti
"dove si descrivono gli strumenti che vengono utilizzati"
- Google Doc
- Telefono cellulare personale
- VideoPad
Materiali didattici prodotti
"dove si descrivono i prodotti dell'UdA"
- Testo collaborativo “Decamerone2020”
- Video Finale
Modalità di valutazione
"dove si descrivono le modalità di valutazione e valorizzazione da applicare"
- Competenze di scrittura
- Competenze relazionali e capacità di collaborare
- Competenze digitali
- Autovalutazione
- Valutazione tra pari
Competenze DigComp 2.1
Informazione e data literacy
Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e contenuti digitali
Valutare dati, informazioni e contenuti digitali
Gestire dati, informazioni e contenuti digitali
Comunicazione e collaborazione
Interagire con le tecnologie digitali
Condividere con le tecnologie digitali
Impegnarsi nella cittadinanza con le tecnologie digitali
Collaborare attraverso le tecnologie digitali
Netiquette
Gestire l’identità digitale
Creazione di contenuti digitali
Sviluppare contenuti digitali
Integrare e rielaborare contenuti digitali
Copyright e licenze
Programmazione
Sicurezza
Proteggere i dispositivi
Proteggere i dati personali e la privacy
Tutelare la salute e il benessere
Proteggere l’ambiente
Problem solving
Risolvere problemi tecnici
Identificare i bisogni e le risposte tecnologiche
Usare in modo creativo le tecnologie digitali
Identificare i gap di competenza digitale
MATERIALI DIDATTICI
- Video Finale
- Il testo collaborativo
- Immagini
GLI STRUMENTI
- Google Doc
- Telefono cellulare personale
- VideoPad
