Titolo UdA: I parallelepipedi di Galileo
Grado di scuola : SSPG - Classe Terza
Istituto : Istituto Comprensivo di Govone
Autrici : Silvia Bellino, Daniela Pavarino
IN SINTESI
Obiettivo dell’attività è cogliere aspetti matematici in testi non dichiaratamente tali. Lo spunto iniziale è dato dalla lettura di due pagine del “Dialogo intorno a due nuove scienze” di Galileo Galilei, dove l’autore racconta come l’occhio spesso inganni e il senso comune possa portare fuori strada.
Una caratteristica dell’attività è l’interdisciplinarietà, nell’ottica della costruzione di curricoli digitali per competenze trasversali.
PERCORSO DIDATTICO
L’attività si sviluppa inizialmente durante la compresenza lettere - matematica, per poi proseguire nelle ore curricolari di matematica.
Galileo considera due cilindri di uguale superficie laterale che si ottengono avvolgendo un foglio di carta per il lungo o per il largo; prova che i volumi stanno fra loro come le altezze “contrariamente prese”.
La gente invece è spesso convinta che i cilindri con uguale superficie laterale abbiano anche lo stesso volume.
Dopo aver contestualizzato il periodo storico in cui Galileo compie i suoi studi, i ragazzi affrontano la lettura del brano originale (fase 1), sollecitati dagli insegnanti a cogliere i termini più specificatamente di carattere geometrico e matematico.
Il testo affronta il problema dei volumi parlando di cilindri. Per comodità, l’attività sperimentata traspone le riflessioni di Galileo al caso del parallelepipedo.
La classe, suddivisa in coppie, affronta la costruzione degli artefatti seguendo le istruzioni contenute nella SCHEDA DI LAVORO (fase 2).
Le conclusioni di ogni singola coppia vengono raccolte in un documento Google compilato in modalità condivisa (fase 3).
Segue la discussione collettiva di classe, dove i nuovi contenuti appresi vengono sistematizzati e documentati in formato video (fase 4).
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Il format riassuntivo
Le attività didattiche
"dove si descrivono le attività che costituiscono il progetto"
- Lettura di due pagine del testo originale tratto da "Dialogo intorno a due nuove scienze" di Galileo Galilei.
- Costruzione degli artefatti seguendo le istruzioni della scheda di lavoro.
- Realizzazione di un documento Google compilato in modalità condivisa.
- Discussione collettiva di classe e sistematizzazione dei contenuti matematici.
ILV
"dove si descrive la tipologia del lavoro didattico"
Informazione Laboratorio Verifica
Competenze
"dove si descrivono le competenze che si intendono potenziare"
- Leggere e comprendere
- Creare
- Problem solving
- Collaborare
- Comunicare
DigComp2.1.
"dove si descrivono le competenze digitali che si intendono verificare"
2.1 Interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali
2.3 Esercitare la cittadinanza attraverso le tecnologie digitali
Livelli DigComp2.1.
"dove si individuano i livelli di padronanza per ogni competenza"
2.1 Interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali Liv. So creare un gruppo di lavoro per mettermi in contatto con i miei insegnanti e compagni tramite e-mail e messaggi. So scrivere storie collaborativamente.
2.3 Esercitare la cittadinanza attraverso le tecnologie digitali Liv. Segnalo e correggo i comportamenti scorretti riscontrati online.
Strumenti
"dove si descrivono gli strumenti che vengono utilizzati"
- ...
Materiali didattici prodotti
"dove si descrivono i prodotti dell'UdA"
- Testo "Dialogo intorno a due nuove scienze"
- Scheda di lavoro
- Video attività Galileo
Modalità di valutazione
"dove si descrivono le modalità di valutazione e valorizzazione da applicare"
- Osservazione (impiego di rubrica valutativa)
- Griglia di valutazione
- Osservazione (impiego di rubrica valutativa)
Competenze DigComp 2.1
Informazione e data literacy
Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e contenuti digitali
Valutare dati, informazioni e contenuti digitali
Gestire dati, informazioni e contenuti digitali
Comunicazione e collaborazione
Interagire con le tecnologie digitali
Condividere con le tecnologie digitali
Impegnarsi nella cittadinanza con le tecnologie digitali
Collaborare attraverso le tecnologie digitali
Netiquette
Gestire l’identità digitale
Creazione di contenuti digitali
Sviluppare contenuti digitali
Integrare e rielaborare contenuti digitali
Copyright e licenze
Programmazione
Sicurezza
Proteggere i dispositivi
Proteggere i dati personali e la privacy
Tutelare la salute e il benessere
Proteggere l’ambiente
Problem solving
Risolvere problemi tecnici
Identificare i bisogni e le risposte tecnologiche
Usare in modo creativo le tecnologie digitali
Identificare i gap di competenza digitale
