Titolo UdA: Capitani di ventura
Grado di scuola : Scuola secondaria di secondo grado
Istituto : Liceo Andrea Maffei - Riva del Garda
Autore : Marco Cassisa
IN SINTESI
Il progetto si propone di mettere in condizione gli studenti di saper raccontare tre vicende, interconnesse tra di loro, relative alla storia del territorio locale.
Sono stati predisposti i materiali di studio da distribuire a tre gruppi di studenti
I gruppi degli studenti hanno lavorato in gruppo in classe mantenendo le distanze Covid ma utilizzando i dispositivi messi a disposizione dalla scuola o portati da casa (BYOD) per interagire sui documenti condivisi.
Il progetto intendeva avviare gli studenti di una classe terza Liceo alla tecnica della narrazione orale, mantenendo la centralità dei contenuti disciplinari
Il reperimento di alcune informazioni online da verificare ha spinto un gruppo a contattare l'autore di un sito storico e ciò, mediato attraverso i consigli dell'insegnante, ha costituito un ulteriore avanzamento nelle competenze di cittadinanza digitale e di netiquette.
PERCORSO DIDATTICO
- Gli studenti hanno individuato le tre storie interconnesse (il capitano di ventura Erasmo da Narni detto il Gattamelata, l'impresa veneziana delle "galeas per montes", la fuga dall'assedio del Castello di Tenno di Niccolò Piccinino)
- Gli studenti hanno elaborato i testi, che sono stati sottoposti a critica incrociata da parte dei vari gruppi
- Tutti hanno provato a raccontare una delle tre storie, registrando la propria voce, dopo aver partecipato a un incontro sulle tecniche narrative e oratorie dei podcast,Sono stati scelti i narratori
- Sono stati individuati i suoni di intermezzo o sottofondo, prestando attenzione alle norme sul copyright
- Sono state registrate le voci degli studenti narratori e mixate con i suoni precedentemente scelti
- Valutazione e autovalutazione finale
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Il format riassuntivo
Le attività didattiche
"dove si descrivono le attività che costituiscono il progetto"
Distribuzione e analisi materiali,Formazione dei gruppi,Predisposizione testi,Preparazione alla narrazione orale breve,Informazioni sulla ricerca di musiche libere da copyright,Registrazione voce,Ricerca e mix audio,Condivisione dei booktrailer, autovalutazione della classe e valutazione del docente.
ILV
"dove si descrive la tipologia del lavoro didattico"
Informazione Laboratorio Verifica
Competenze
"dove si descrivono le competenze che si intendono potenziare"
Conoscere,Comunicare,Collaborare,Creare,Valutare
DigComp2.1.
"dove si descrivono le competenze digitali che si intendono verificare"
1.1 Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e i contenuti digitali
1.2 Valutare dati, informazioni e contenuti digitali
1.3 Gestire dati, informazioni e contenuti digitali
2.1 Interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali
2.2 Condividere informazioni attraverso le tecnologie digitali
2.3 Esercitare la cittadinanza attraverso le tecnologie digitali
2.4 Collaborare attraverso le tecnologie digitali
2.5 Netiquette
2.6 Gestire l’identità digitale
3.1.Sviluppare contenuti digitali
3.3 Copyright e licenze
5.1 Risolvere problemi tecnici
Livelli DigComp2.1.
"dove si individuano i livelli di padronanza per ogni competenza"
1.1 Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e i contenuti digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di: • illustrare fabbisogni informativi, • organizzare le ricerche di dati, le informazioni e i contenuti in ambienti digitali, • descrivere come accedere a questi dati, informazioni e contenuti e navigare al loro interno, • organizzare strategie di ricerca personali.
1.2 Valutare dati, informazioni e contenuti digitali Liv. 6 - A un livello avanzato, secondo i miei fabbisogni e quelli degli altri, all’interno di contesti complessi, sono in grado di: • valutare in maniera critica la credibilità e l’affidabilità delle fonti dei dati, informazioni e contenuti digitali, • valutare in maniera critica i dati, le informazioni e i contenuti digitali.
1.3 Gestire dati, informazioni e contenuti digitali Liv. 6 - A un livello avanzato, secondo i miei fabbisogni e quelli degli altri, all’interno di contesti complessi, sono in grado di: • adeguare la gestione di informazioni, dati e contenuti affinché vengano recuperati e archiviati nel modo più facile e opportuno. • adeguarli affinché vengano organizzati ed elaborati nell’ambiente strutturato più adatto.
2.1 Interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali Liv. 7 - A un livello altamente specializzato, sono in grado di: • creare soluzioni a problemi complessi con definizione limitata inerenti il modo di interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali e i mezzi di comunicazione digitali. • integrare le mie conoscenze per fornire un contributo alle prassi e alle conoscenze professionali e fornire supporto ad altri per gestire dati nell’interazione con gli altri attraverso le tecnologie digitali.
2.2 Condividere informazioni attraverso le tecnologie digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di: • utilizzare tecnologie digitali appropriate per condividere dati, informazioni e contenuti digitali. • spiegare come agire da intermediari per condividere informazioni e contenuti attraverso le tecnologie digitali. • spiegare le prassi di riferimento e attribuzione.
2.3 Esercitare la cittadinanza attraverso le tecnologie digitali Liv. 5 - Oltre a fornire supporto agli altri, sono in grado di: • proporre servizi digitali diversi per partecipare alla vita sociale. • utilizzare tecnologie digitali appropriate per potenziare le mie capacità personali e professionali e partecipare come cittadino alla vita sociale.
2.4 Collaborare attraverso le tecnologie digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di: • scegliere strumenti e tecnologie digitali per i processi collaborativi.
2.5 Netiquette Liv. 5 - Oltre a fornire supporto agli altri, sono in grado di: • applicare norme comportamentali e knowhow diversi nell’utilizzo delle tecnologie digitali e nell’interazione con gli ambienti digitali. • applicare strategie di comunicazione diverse negli ambienti digitali adattate a un pubblico e • applicare differenze culturali e generazionali diverse di cui tener conto negli ambienti digitali.
2.6 Gestire l’identità digitale Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di: • illustrare una varietà di identità digitali specifiche, • discutere modi specifici di proteggere la mia reputazione online, • gestire i dati che produco attraverso strumenti, ambienti o servizi digitali
3.1.Sviluppare contenuti digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di: • individuare modalità per creare e modificare i contenuti in diversi formati, • esprimermi attraverso la creazione di strumenti digitali.
3.3 Copyright e licenze Liv. 3 - Da solo e risolvendo problemi diretti, sono in grado di: • individuare regole di copyright e licenze ben definite e sistematiche da applicare a dati, informazioni digitali e contenuti.
5.3 Utilizzare in modo creativo le tecnologie digitali Liv. 6 - A un livello avanzato, secondo i miei fabbisogni e quelli degli altri, all’interno di contesti complessi, sono in grado di: • adattare gli strumenti e le tecnologie digitali più appropriati per creare know-how e innovare processi e prodotti. • risolvere individualmente e collettivamente problemi concettuali e situazioni problematiche negli ambienti digitali
Strumenti
"dove si descrivono gli strumenti che vengono utilizzati"
- videoplayer
- motore di ricerca web
- google docs
- moodle compito
- moodle forum
- moodle questionario
- youtube (autoistruzione mixaggio tracce audio)
Materiali didattici prodotti
"dove si descrivono i prodotti dell'UdA"
Testo,PodcastModalità di valutazione
"dove si descrivono le modalità di valutazione e valorizzazione da applicare"
- autovalutazione
- valutazione del docente (contenuti, rispetto dei tempi, performance)
Competenze DigComp 2.1
Informazione e data literacy
Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e contenuti digitali
Valutare dati, informazioni e contenuti digitali
Gestire dati, informazioni e contenuti digitali
Comunicazione e collaborazione
Interagire con le tecnologie digitali
Condividere con le tecnologie digitali
Impegnarsi nella cittadinanza con le tecnologie digitali
Collaborare attraverso le tecnologie digitali
Netiquette
Gestire l’identità digitale
Creazione di contenuti digitali
Sviluppare contenuti digitali
Integrare e rielaborare contenuti digitali
Copyright e licenze
Programmazione
Sicurezza
Proteggere i dispositivi
Proteggere i dati personali e la privacy
Tutelare la salute e il benessere
Proteggere l’ambiente
Problem solving
Risolvere problemi tecnici
Identificare i bisogni e le risposte tecnologiche
Usare in modo creativo le tecnologie digitali
Identificare i gap di competenza digitale
MATERIALI DIDATTICI
- testo
- podcast
GLI STRUMENTI
- videoplayer
- motore di ricerca web
- google docs
- moodle compito
- moodle forum
- moodle questionario
- youtube (autoistruzione mixaggio tracce audio)
