Titolo UdA:
La peste nelDecameron, oggi
Grado di scuola
:
Scuola secondaria Superiore
Istituto
:
Liceo Andrea Maffei - Riva del Garda
Autore
:
Marco Cassisa
IN SINTESI
La lettura dell'introduzione ai racconti del Decameron è stata l'occasione per confrontare il passato con il presente, con la cronaca,Gli studenti sono stati invitati a reperire nella narrazione contemporanea dell'epidemia CoVid-19 temi, schemi, reazioni, parallelismi con gli effetti multiformi della pestilenza avvenuta nell'anno della fruttifera incarnazione 1348
Ne è risultata una ricerca sul web di notizie e reazioni contemporanee alla attuale pestilenza che, senza schiacciare il passato sul presente, permette agli studenti di guardare alle notizie che si trovano sul web con senso critico
Da cittadini digitali consapevoli hanno condiviso le notizie su un forum google, arricchendo di "realtà aumentata" il testo del Boccaccio (nella forma di screenshot in tooltip)
PERCORSO DIDATTICO
- Lettura dell'introduzione al Decameron
- Webquest: ricerca nella cronaca di analogie e parallelismi
- Condivisione su forum moodle e discussione
- Creazione tooltip
- Pubblicazione del lavoro
VEDI IL QUADRO SINOTTICO
Fai click sull'immagine per visualizzarlo

Il format riassuntivo
Le attività didattiche
"dove si descrivono le attività che costituiscono il progetto"
Acquisizione conoscenze (Decameron),Webquest (parallelismi),Condivisione ,Realizzazione screenshot e tooltip,Pubblicazione
ILV
"dove si descrive la tipologia del lavoro didattico"
Informazione Laboratorio Verifica
Competenze
"dove si descrivono le competenze che si intendono potenziare"
Conoscere,Collaborare,Creare
DigComp2.1.
"dove si descrivono le competenze digitali che si intendono verificare"
1.1 Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e i contenuti digitali
1.2 Valutare dati, informazioni e contenuti digitali
1.3 Gestire dati, informazioni e contenuti digitali
2.1 Interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali
2.2 Condividere informazioni attraverso le tecnologie digitali
2.4 Collaborare attraverso le tecnologie digitali
3.1.Sviluppare contenuti digitali
3.3 Copyright e licenze
5.1 Risolvere problemi tecnici
Livelli DigComp2.1.
"dove si individuano i livelli di padronanza per ogni competenza"
1.1 Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e i contenuti digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di:
• illustrare fabbisogni informativi,
• organizzare le ricerche di dati, le informazioni e i contenuti in ambienti digitali,
• descrivere come accedere a questi dati, informazioni e contenuti e navigare al loro interno,
• organizzare strategie di ricerca personali.
1.2 Valutare dati, informazioni e contenuti digitali Liv. 6 - A un livello avanzato, secondo i miei fabbisogni e quelli degli altri, all’interno di contesti complessi, sono in grado di:
• valutare in maniera critica la credibilità e l’affidabilità delle fonti dei dati, informazioni e contenuti digitali,
• valutare in maniera critica i dati, le informazioni e i contenuti digitali.
1.3 Gestire dati, informazioni e contenuti digitali Liv. 6 - A un livello avanzato, secondo i miei fabbisogni e quelli degli altri, all’interno di contesti complessi, sono in grado di:
• adeguare la gestione di informazioni, dati e contenuti affinché vengano recuperati e archiviati nel modo più facile e opportuno.
• adeguarli affinché vengano organizzati ed elaborati nell’ambiente strutturato più adatto.
2.1 Interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali Liv. 7 - A un livello altamente specializzato, sono in grado di:
• creare soluzioni a problemi complessi con definizione limitata inerenti il modo di interagire con gli altri attraverso le tecnologie digitali e i mezzi di comunicazione digitali.
• integrare le mie conoscenze per fornire un contributo alle prassi e alle conoscenze professionali e fornire supporto ad altri per gestire dati nell’interazione con gli altri attraverso le tecnologie digitali.
2.2 Condividere informazioni attraverso le tecnologie digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di:
• utilizzare tecnologie digitali appropriate per condividere dati, informazioni e contenuti digitali.
• spiegare come agire da intermediari per condividere informazioni e contenuti attraverso le tecnologie digitali.
• spiegare le prassi di riferimento e attribuzione.
2.4 Collaborare attraverso le tecnologie digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di:
• scegliere strumenti e tecnologie digitali per i processi collaborativi.
3.1.Sviluppare contenuti digitali Liv. 4 - In modo indipendente, secondo i miei fabbisogni e risolvendo problemi ben definiti e non sistematici, sono in grado di:
• individuare modalità per creare e modificare i contenuti in diversi formati,
• esprimermi attraverso la creazione di strumenti digitali.
3.3 Copyright e licenze Liv. 3 - Da solo e risolvendo problemi diretti, sono in grado di:
• individuare regole di copyright e licenze ben definite e sistematiche da applicare a dati, informazioni digitali e contenuti.
5.1 Risolvere problemi tecnici Liv. 6 - A un livello avanzato, secondo i miei fabbisogni e quelli degli altri, all’interno di contesti complessi, sono in grado di:
• valutare i problemi tecnici nell’utilizzo dei dispositivi e degli ambienti digitali e
• risolverli con le soluzioni più adeguate
5.3 Utilizzare in modo creativo le tecnologie digitali Liv. 6 - A un livello avanzato, secondo i miei fabbisogni e quelli degli altri, all’interno di contesti complessi, sono in grado di:
• adattare gli strumenti e le tecnologie digitali più appropriati per creare know-how e innovare processi e prodotti.
• risolvere individualmente e collettivamente problemi concettuali e situazioni problematiche negli ambienti digitali
Strumenti
"dove si descrivono gli strumenti che vengono utilizzati"
- videoplayer
- motore di ricerca web
Materiali didattici prodotti
"dove si descrivono i prodotti dell'UdA"
Pagina web con tooltipsModalità di valutazione
"dove si descrivono le modalità di valutazione e valorizzazione da applicare"
- Capacità di reperire informazioni
- Capacità di interagire con gli altri
- Realizzazione screenshots e tooltips
Competenze DigComp 2.1
Informazione e data literacy
Navigare, ricercare e filtrare dati, informazioni e contenuti digitali
Valutare dati, informazioni e contenuti digitali
Gestire dati, informazioni e contenuti digitali
Comunicazione e collaborazione
Interagire con le tecnologie digitali
Condividere con le tecnologie digitali
Impegnarsi nella cittadinanza con le tecnologie digitali
Collaborare attraverso le tecnologie digitali
Netiquette
Gestire l’identità digitale
Creazione di contenuti digitali
Sviluppare contenuti digitali
Integrare e rielaborare contenuti digitali
Copyright e licenze
Programmazione
Sicurezza
Proteggere i dispositivi
Proteggere i dati personali e la privacy
Tutelare la salute e il benessere
Proteggere l’ambiente
Problem solving
Risolvere problemi tecnici
Identificare i bisogni e le risposte tecnologiche
Usare in modo creativo le tecnologie digitali
Identificare i gap di competenza digitale
MATERIALI DIDATTICI
GLI STRUMENTI
- browser
- applicazione screenshot
- The Gimp (fotoritocco)
- Forum moodle
